Πώς δημιουργήσαμε μία από τις καλύτερες εφαρμογές του Google Play του 2018 - το VIMAGE

Φωτογραφία από την Annie Spratt στο Unsplash

Ίσως σκεφτήκατε επίσης να είστε μέρος ενός πράγματος που έχει μεγάλο αντίκτυπο στη ζωή των άλλων. Σχηματίζετε τον κόσμο, το κάνετε ένα καλύτερο μέρος και εκφράστε τον εαυτό σας μέσα από τη δημιουργικότητά σας. Αυτό το συναίσθημα ήταν πάντα οδηγία στη ζωή μου.
Και οι προκλήσεις ... φθάνοντας σε κάτι που είναι κοντά στα όριά σας είναι ένα από τα καλύτερα εγγενή κίνητρα. Γι 'αυτό είπα ναι όταν ένας από τους φίλους μου με ζήτησε να συμμετάσχω σε μια μικρή ομάδα και να δημιουργήσω κάτι νέο από την αρχή.

Αυτή η εποχή ήταν περίπου πριν από δύο χρόνια από τώρα και όλοι μάθαμε και αλλάξαμε πολύ από τότε. Στην αρχή, δεν είχαμε ιδέα για το πόσο μακριά μπορούμε να φτάσουμε και τώρα η εφαρμογή μας - VIMAGE - επιλέχθηκε ως μία από τις πιο συναρπαστικές εφαρμογές του 2018 στο Google Play. Έχουμε πολλές ιδέες ακόμα και είμαστε επίσης πολύ ενθουσιασμένοι για το μέλλον. Όπως μπορώ να δω τώρα, δεν υπάρχει "Βίβλος επιτυχίας", αλλά μπορείτε να αυξήσετε τις πιθανότητές σας.

Έτσι ήταν το ζεστό. Είστε περίεργοι για το δρόμο μας μέχρι τώρα;

Αρχές

Πρώτον, επιτρέψτε μου να εισαγάγω το VIMAGE σε λίγες προτάσεις! Το όραμά μας ήταν να δώσει στους ανθρώπους τη δυνατότητα να δημιουργήσουν ταινίες με τον ευκολότερο δυνατό τρόπο.

Γιατί; Επειδή οι κινηματογράφοι είναι τρομερές, μοναδικές, δημιουργικές αλλά και ηρεμιστικές. Αυτά τα χαρακτηριστικά βοηθούν τους ανθρώπους να εκφραστούν και να γοητεύσουν το κοινό τους στα κοινωνικά κανάλια. Όχι μόνο "καταναλώνει" αλλά δημιουργεί αυτά τα κομμάτια τέχνης μπορεί να είναι πολύ συναρπαστικό.

Επικυρωμένη ιδέα

Αλλά αυτές είναι μόνο εικασίες, ακόμη και αν ταιριάζουν με την ιδέα σας. Στην πραγματικότητα, είναι μια κοινή παγίδα όταν έχετε μια "μεγάλη" ιδέα που είναι καλή μόνο και μόνο επειδή σας αρέσει. Φυσικά σας αρέσει, είναι η ιδέα σας!

Πάντα πρέπει πρώτα να το επικυρώσετε! Αυτός είναι ο ιδιοκτήτης και ο διευθύνων σύμβουλος της ιδέας μας, ο Zsolt Czigler, πριν ξεκινήσει να δημιουργεί μια ομάδα. Πρώτον, εξέτασε τους πιθανούς ανταγωνιστές μας και συνειδητοποίησε ότι αυτές οι κινούμενες φωτογραφίες είναι πραγματικά πολύ δημοφιλείς. Λίγο αργότερα κάναμε μια πολύ σημαντική παρατήρηση σχετικά με αυτό: δεν είναι στην πραγματικότητα ανταγωνιστές επειδή πολλοί άνθρωποι χρησιμοποιούν αυτά τα προϊόντα παράλληλα. Στην αρχή, έκανε επίσης ένα λαμπρό MVP, ένα προϊόν Photoshop που χρησιμοποίησε την ίδια έννοια που χρησιμοποιούμε στην εφαρμογή μας μέχρι σήμερα. Χρειάστηκαν αρκετές ώρες ή το πολύ μια μέρα για να το δημιουργήσετε και μετά από μερικές ημέρες, οι σχεδιαστές του Photoshop άρχισαν να το αγοράζουν με μια πολύ ωραία μετατροπή. Και όλα αυτά ήταν αρκετά για να το δοκιμάσετε!

Αρχική ομάδα

Η αρχική μας ομάδα ήταν περίπου πέντε άτομα. Αρκετά μεγάλο για ένα δικαίωμα εκκίνησης; Ας δούμε αυτούς τους ανθρώπους σε μεγαλύτερο βάθος: ένας σχεδιαστής ιστοσελίδων ελεύθερου λογισμικού, ένας σπουδαστής οικονομικών, ένας φοιτητής ιατρικής (και επίσης αποφοίτησε από τον τύπο IT), άλλος ένας τύπος πληροφορικής και εγώ ως προγραμματιστής Android. Είναι ένας συνδυασμός συγγενών και φίλων. Αρκετά διαφορετικά υπόβαθρα και όχι από αυτά είχαν εμπειρίες με νεοσύστατες εταιρείες. Ίσως, από την πρώτη ματιά, είναι δύσκολο να πιστέψουμε ότι μπορούν να φτάσουν στην επιτυχία.

Έτσι σε αυτό το σημείο αυτό που μπορούμε να κάνουμε είναι να δημιουργήσουμε μια ιδέα για το Android. Ξεκινήσαμε απλά ως μια τυπική εκκίνηση του γκαράζ: εργάζονταν στον ελεύθερο χρόνο μας από το σπίτι, χωρισμένοι ο ένας από τον άλλο στο χώρο και το χρόνο, και φυσικά δεν είχαμε λεφτά. Αλλά είχαμε κάτι που μπορεί να σας βοηθήσει να πάτε μακριά, μια καλή ομάδα. Τώρα βλέπω ότι εκτός από μια επικυρωμένη καλή ιδέα, η ομάδα είναι ένα από τα πιο σημαντικά συστατικά σε μια επιτυχημένη εκκίνηση! Δεν γελάω ... είμαι εκατό τοις εκατό βέβαιος ότι κάθε επιχείρηση θα αντιμετωπίσει με διαφορετικές προκλήσεις αργά ή γρήγορα και δεν θα έχετε καμία πιθανότητα με διαφορετικούς ανθρώπους. Ανοχή, ειλικρίνεια, αισιοδοξία και ανοιχτό πνεύμα είναι οι λέξεις-κλειδιά εδώ.

Μόλις έχασα τα κίνητρά μου μετά από μερικούς μήνες και έπρεπε να καταβάλλω μεγάλη προσπάθεια για να εργαστώ στο έργο. Είχα μια πλήρη απασχόληση, η πρώτη μου κόρη μόλις γεννήθηκε και ο VIMAGE δεν είχε ακόμα αποτελέσματα. Ένιωσα κουρασμένος όπως ποτέ άλλοτε. Αλλά τα μέλη της ομάδας μας ήταν τόσο ανεκτικά και χρήσιμα που μπορούσα να παλέψω για αυτή την περίοδο. Νομίζω ότι είναι πολύ πιο δύσκολο να προχωρήσουμε μόνοι μας.

Στο δρόμο

Ενώ εργαστήκαμε στην αρχική έκδοση Android, δημιουργήσαμε επίσης ένα προφίλ Facebook και Instagram, όπου οι πρώτες αναρτήσεις μας άρχισαν να μας διαδίδουν. Δημιουργήσαμε επίσης έναν απλό ιστότοπο όπου θα μπορούσαμε να συλλέξουμε τους πρώτους χρήστες μας. Η συμφωνία ήταν ότι όποιος εγγραφεί θα αποκτήσει πλήρη πρόσβαση (με τα χαρακτηριστικά premium επίσης) στην αίτησή μας μόλις κυκλοφορήσει. Με αυτό, θα μπορούσαμε να ξεκινήσουμε την πρώτη κυκλοφορία του Android με μερικές χιλιάδες χρήστες! Αυτή ήταν μόνο μια κλειστή έκδοση alpha, αλλά ήταν τέλεια για πειραματισμό, συλλογή ανατροφοδοτήσεων και ανάλυση του κοινού μας.

Περαιτέρω συμπαίκτες

Μετά από λίγο, ένας άλλος φίλος μας έφτασε, επειδή είδε τη μάρκα μας στο Facebook και αμέσως ερωτεύτηκε. Είχε κάποιο υπόβαθρο προγραμματισμού και ήθελε να συμμετάσχει στην ομάδα προγραμματιστών μας.

Δύο σημαντικά πράγματα έγιναν αποδεκτά εδώ που πρέπει πάντα να εξετάζετε όταν ψάχνετε για ένα νέο μέλος:

  • Αυτός πιστεύει στο όραμά σας όσο εσείς;
  • Ταιριάζει με τον πολιτισμό της ομάδας σας;

Λοιπόν, και οι δύο απαντήσεις ήταν ναι και βρήκαμε το έκτο μέλος!

Συνεχώς αυξάνονταν στο Android και φαινόταν λογικό να ξεκινήσουμε την επιχείρησή μας και στο iOS. Άρχισα επίσης να καλώ τους φίλους μου να αρέσουν στη σελίδα μας στο Facebook και μια μέρα είδα ότι ένας από τους συναδέλφους μου αποδέχτηκε το αίτημά μου που ήταν στην πραγματικότητα προγραμματιστής του iOS. "Είναι ένας αγώνας!" Νόμιζα. Ήταν απόλυτα μέσα, οπότε έτσι γινόμαστε επταμελή εκκίνηση.

Ερανος

Μπορώ να πω ότι όλα πήγαν καλά, αλλά καθώς μεγάλωνε, έπρεπε να αυξάνουμε τον ρυθμό μας όλο και πιο δύσκολο, αφού όλοι εργαζόμασταν στον ελεύθερο χρόνο μας. Για να εργαστούμε περισσότερο για το έργο, χρειαζόμασταν φυσικά χρήματα. Έτσι, προσθέσαμε πρώτα ένα απλό στοιχείο αγοράς και περίμενε τα αποτελέσματα. Οι άνθρωποι άρχισαν να το αγοράζουν και ήμασταν πολύ χαρούμενοι όταν είδαμε τα πρώτα εισοδήματα. Ήταν η πρώτη μας προσπάθεια (και επίσης δεν ήταν αρκετή για τους μισθούς) αλλά πολύ σημαντική, γιατί θα μπορούσαμε να αρχίσουμε να πειραματίζουμε με το επιχειρηματικό μας μοντέλο.

Σας συνιστώ να σκέφτεστε και να εργαστείτε στο επιχειρηματικό σας μοντέλο το συντομότερο δυνατό. Εάν δεν γνωρίζετε πώς μπορείτε να πάρετε χρήματα από την επιχείρησή σας, υπάρχει μια καλή πιθανότητα να αποτύχει μακροπρόθεσμα ή και βραχυπρόθεσμα.

Ήμασταν μετά από ένα χρόνο από την αρχή όταν εφαρμόσαμε έναν τοπικό διαγωνισμό εκκίνησης στην Ουγγαρία. Ο VIMAGE επιλέχθηκε ως ένας από τους τρεις νικητές και επίσης σήμαινε ένα καλό χρηματικό ποσό. Αυτό ακριβώς χρειαζόμασταν για την επιτάχυνση, μπορούσαμε να εργαστούμε για το έργο με πλήρη απασχόληση.

Πειραματισμός με το επιχειρηματικό μοντέλο

Προσπαθήσαμε να χρησιμοποιήσουμε αυτά τα χρήματα για να κάνουμε το προϊόν μας κερδοφόρο, διατηρήσιμο και πολύτιμο για τους χρήστες μας. Μετά από κάποιες πειραματισμοί και ανατροφοδοτήσεις, αποφασίσαμε ότι τα χαρακτηριστικά "πρέπει" πρέπει να είναι δωρεάν, αλλά οι χρήστες έπρεπε να πληρώσουν για τα "ωραία να έχουν" αυτά.

Πρώτον, δοκιμάσαμε τις αγορές μιας ώρας με διαφορετικά πακέτα, αλλά δεν φάνηκε να είναι διατηρήσιμη επειδή είμαστε πάντα εκτεθειμένοι στο ποσό των καθημερινών νέων χρηστών. Τέλος, έπρεπε να αλλάξουμε το επιχειρηματικό μας μοντέλο τρεις φορές σε τέσσερις μήνες για να έχουμε ένα καλό. Ήταν πραγματικά δύσκολο, σχεδόν χάσαμε χρήματα! Χρησιμοποιήσαμε όλα τα πρώτα μας μεγαλύτερα εισοδήματα για να μεγαλώσουμε: μισθούμε ένα γραφείο, μισθούμε προγραμματιστές και αρχίζουμε να χρησιμοποιούμε περισσότερο πληρωμένο λογισμικό. Όλα αυτά ήταν σημαντικά, αλλά έπρεπε να δώσουμε προτεραιότητα και να προβούμε σε αυτές τις αλλαγές βήμα-βήμα. Το άλλο πρόβλημα ήταν ότι δεν συλλέξαμε αρκετό κατάστημα χρημάτων. Και τότε, τα εισοδήματά μας άρχισαν να μειώνονται φυσικά! - Ήταν πολύ οδυνηρό όταν έπρεπε να πούμε αντίο σε μερικούς υπαλλήλους. Έμαθα από αυτό και κάναμε μια στρατηγική για τους δύσκολους καιρούς που πιθανόν να μας σώσουν.

Τώρα επικεντρωνόμαστε σε συνδρομές με δοκιμαστική περίοδο. Μας δίνει ένα πιο αξιόπιστο εισόδημα και από την άλλη πλευρά, είναι μικρότερος κίνδυνος για τους πελάτες μας. Φυσικά, δεν αποκλείεται ότι θα αλλάξουμε αυτή την κατασκευή στο μέλλον εάν χρειαστεί.

Αυτό που μάθαμε επίσης είναι ότι συνιστάται να σχεδιάζετε τα σχέδια τιμολόγησης σας όσο το δυνατόν απλούστερα. Οι άνθρωποι μπερδεύονται αν πρέπει να επιλέξουν μεταξύ πολλών δύσκολων επιλογών. Δείξτε τους μια σαφή εικόνα όπου μπορούν απλά να επιλέξουν αυτό που πραγματικά χρειάζονται διαφορετικά θα χάσετε πιθανώς πολλούς πιθανούς πελάτες!

Μελλοντικός

Όπου βρισκόμαστε τώρα είναι 3 εκατομμύρια οργανικά downloads και 4,6 αστέρια στο Google Play. Οι αριθμοί μας είναι πολύ ωραίοι και στο App Store.
Είναι δύσκολο να πούμε τίποτα τι συμβαίνει, αλλά προσπαθούμε να κάνουμε ό, τι καλύτερο μπορούμε. Ένα πράγμα είναι σίγουρο: θα επικεντρωθούμε περισσότερο στην ποιότητα και την εμπειρία των χρηστών μέσω της δημιουργικότητας, της εκπαίδευσης και της απόλαυσης.
Πολλοί άνθρωποι κατεβάζουν την εφαρμογή μας, αλλά σίγουρα πρέπει να καταστήσουμε την κράτηση ισχυρότερη.

Διδάγματα

  1. Χρειάζεστε μια "καλή" ιδέα! Υποθέτω ότι δεν είναι αδύνατο αλλά πολύ δύσκολο να κάνεις επιτυχία με μια κακή ιδέα.
  2. Δεν μπορείτε να είστε σίγουροι αν η ιδέα σας είναι καλή μέχρι να αποδείξετε ακόμα κι αν νομίζετε ότι θα αλλάξει τον κόσμο.
  3. Επικεντρωθείτε στην συνοχή της ομάδας σας και μην αφήσετε τους ανθρώπους να συμμετάσχουν αν δεν ταιριάζουν στην εταιρική σας κουλτούρα! Για παράδειγμα, η ομάδα μας αντιπροσωπεύει τη στάση "κάνουμε πράγματα" και αυτό εκτιμούμε και σε άλλους.
  4. Είστε σε θέση να μάθετε ό, τι θέλετε. Μη φοβάστε νέα και άγνωστα πράγματα! Στο VIMAGE, όλοι μάθαμε και κάναμε αυτό που δεν είχαμε κάνει ποτέ πριν.
  5. Να είστε ειλικρινείς με τον εαυτό σας και να δείτε τα πράγματα ρεαλιστικά! Θα συμβούν κακά πράγματα και μπορείτε να τα λύσετε μόνο αν τα λάβετε υπόψη.
  6. Δημιουργείτε ένα προϊόν όχι για τον εαυτό σας αλλά για τους χρήστες σας. Κρατήστε επαφή μαζί τους, λάβετε ανατροφοδότηση, εστιάστε σε αυτό που θέλουν πραγματικά! Δεν υπάρχει καλύτερο κίνητρο, στη συνέχεια ικανοποιημένοι και χαρούμενοι ανατροφοδοτήσεις των χρηστών.
    Υπήρχαν αμέτρητες περιπτώσεις όταν άλλαξαμε τις προτεραιότητες των προσεχών χαρακτηριστικών λόγω των αναγκών των χρηστών.

Θα ήθελα να σας ευχαριστήσω στους συναδέλφους μου, τον αδελφό μου και, τέλος, στη σύζυγό μου να βοηθήσω να βελτιώσω αυτό το άρθρο με τις παρατηρήσεις του!

Η ομάδα VIMAGE είναι επίσης περίεργη για τις παρόμοιες εμπειρίες σας, οπότε αφήστε ένα σχόλιο παρακάτω εάν έχετε επίσης μια ιστορία ή μια ιδέα!
Τιτίβισμα συνήθως για την τεχνολογία, τις νεοσύστατες επιχειρήσεις, τη βελτίωση των προϊόντων και την ηγεσία. Εάν ενδιαφέρεστε, μη διστάσετε να με ακολουθήσετε!