10 κατευθυντήριες γραμμές για την κατασκευή ιστοσελίδων Kickass World Class

φωτογραφική πίστωση στον Tobias Van Schneider
Αυτό πηγαίνει σε όλους τους ψηφιακούς κατασκευαστές που θέλουν να ξεπεράσουν κάθε μέρα.

Έχω περάσει τα τελευταία δύο χρόνια μου διερευνά τις διεπαφές χρήστη σε ιστοσελίδες, κινητές εφαρμογές και όλα τα είδη τυχαίων.

Θέλω να είμαι σε καλό δρόμο και να ευθυγραμμιστώ με τους μακροπρόθεσμους στόχους μου ως επαγγελματίας. Αλλά, όπως γνωρίζετε, ως σχεδιαστής είναι εξαιρετικά εύκολο να αποστασιοποιηθεί, είτε από ένα σκίουρο σε σκι νερού, ένα χαριτωμένο ντυμένο κουτάβι στο Youtube, ένα ολλανδικό μοντέλο που τρέχει ένα μαραθώνιο ή μόνο θεός (και όλοι οι άλλοι θεοί).

Πιστεύω ότι κάνοντας ιστοσελίδες έγινε ευκολότερη από ό, τι πριν από 15 χρόνια, όταν ο Flash ήταν ακόμα βασιλιάς. Όλοι είναι σχεδιαστής σήμερα και αυτό είναι χάλια. Φαίνεται κάπως το ίδιο με παρόμοια στυλ, οι άνθρωποι copycat και όλα είναι καλά. Το καλό είναι ότι ... κάθε βιομηχανία έχει τον δικό της κύκλο και μετασχηματίζουμε σε κάτι φοβερό (μη με ρωτάτε τι, απολαμβάνω απλώς τη βόλτα). Οι ιστότοποι περνούν κάποια μέρα - τουλάχιστον όπως τις γνωρίζουμε τώρα - και πρέπει να παραμείνουμε επίκαιροι προκειμένου να μετατοπιστούμε όταν έρθει η ώρα.

Έτσι, αφού εξέτασα κάποιες προσωπικές εμπειρίες, καθημερινές προκλήσεις στο γραφείο και μερικούς άλλους καλά αποδεδειγμένους επαγγελματίες, αποφάσισα να καταλήξω σε αυτές τις προσωπικές οδηγίες, για να με βοηθήσω να φτάσω εκεί που θέλω να είμαι ως σχεδιαστής. Να είστε ενημερωμένοι με τα εργαλεία και τις δεξιότητες. Για παράδειγμα, τα χρησιμοποιώ κατά την εξέταση της εργασίας μου.

Λάβετε υπόψη ότι αυτοί δεν είναι κανόνες και δεν είμαι κύριος της αλήθειας. Πρόκειται μάλλον για κάποια εργασία σε εξέλιξη, η οποία θα προσαρμοστεί εν πτήσει.

Αυτές είναι οι 10 κατευθυντήριες γραμμές για την κατασκευή ιστοσελίδων Kickass World Class:

01. Αν δεν μετακινηθεί, δεν είναι ψηφιακό.

Αυτή είναι η πρώτη κατευθυντήρια γραμμή. Βγαίνει φυσικά σε μένα σε αυτό το σημείο. Τα πράγματα γίνονται όλο και καλύτερα από τότε που έγραψα για πρώτη φορά αυτή τη θέση - βλέπω πολλά μεγάλα έργα με κίνηση ενσωματωμένο. Οι στατικές διατάξεις δεν λειτουργούν πια, αυτό δεν είναι το 2001.

Διαβάστε περισσότερα για αυτό το θέμα

02. Οδηγήστε τους στόχους σας και τους στόχους του πελάτη σας

Να είστε η λύση μέσω του Design και τρέξτε κάποια σκατά. Εάν έχετε ένα μικρό πελάτη, να τους δείξετε την κατάσταση του ανταγωνισμού, τα ελαττώματά τους και τις ευκαιρίες σας. Δώστε τους επιλογές και καθοδηγήστε τους μέσω του στυλ. Εξηγήστε με την ομάδα πριν μεταβείτε στο Layout Designing.

Διαβάστε περισσότερα για αυτό το θέμα

03. Θα είναι εφήμερο ούτως ή άλλως

Μην φοβάστε τη δημιουργικότητα. Σπρώξτε τα όριά σας ακόμα και με την πληρέστερη ενημέρωση. Αναζητήστε νέα πράγματα, να τα πουλήσετε ή τουλάχιστον να προσπαθήσετε. Εάν ο πελάτης φοβάται υπερβολικά τον «κίνδυνο», θα βρείτε έναν τρόπο διαχείρισης αυτών των προσδοκιών. Αλλά εταιρείες που δεν αναλαμβάνουν πρωτοβουλία και δεν διερευνούν νέες δυνατότητες, δεν θα είναι ποτέ στο μόλυβδο. Μην είστε συγκλονισμένοι, ακόμα και το παλιό σας επιτυχημένο σχέδιο πρόκειται να πεθάνει κάποια μέρα.

Διαβάστε περισσότερα για αυτό το θέμα

04. Να είστε προσεκτικοί με το χρόνο που αφιερώσατε στο Photoshop

Η εργασία σε ένα περιβάλλον που δεν είναι το τελευταίο είναι κάπως άχρηστο. Σκέψου το. Όταν απογυμνώσετε τις ικανότητες του photoshop, θα πρέπει να φτάσετε στην ουσία της ιστορίας που λέτε.

Διαβάστε περισσότερα για αυτό το θέμα

05. Το περιεχόμενο είναι βασιλιάς, αλλά ...

Ένα απλό δοχείο ως "περιεχόμενο" δεν έχει επεξεργαστεί περιεχόμενο, έτσι μια απλή όμορφη εικόνα δεν θα το κόψει. Αφήστε το να είναι μέρος της πλοήγησης, να το κάνει διαδραστικό και να ανακαλυφθεί. Ξέρω ότι το Unsplash σας κάνει να πιστεύετε ότι είναι εντάξει - και είναι - αλλά το OK δεν είναι το ίδιο με το World Class.

Διαβάστε περισσότερα για αυτό το θέμα

06. WTF (What tha Font !?)

Η τυπογραφία είναι ένα πολύ πολύ σημαντικό στοιχείο, γι 'αυτό το κάνετε είτε ξεπερασμένο είτε πολυδιάστατο / πολλαπλών κατευθύνσεων. Εργαστείτε και ισορροπήστε τις συνθέσεις σας, κορυφαίο επίπεδο Οι σχεδιαστές μπορούν να εντοπιστούν εύκολα, κυρίως εξαιτίας αυτού.

Διαβάστε περισσότερα για αυτό το θέμα

07. Κόψτε τα κακά

Ναι.

08. Να είστε άνθρωπος

Αυτό είναι ένα δύσκολο. Αλλά επειδή η προσοχή μας είναι τόσο χαμηλή, η δυνατότητα ανίχνευσης γίνεται ένα από τα πολλά συστατικά για την εμπλοκή των χρηστών. Δεν χρειάζεται να πάτε ελάχιστα, αλλά αφήστε κάποια πράγματα από την όραση, να είναι ανθρώπινα, να χρησιμοποιούν άλλες αισθήσεις και τεχνικές.

Διαβάστε περισσότερα για αυτό το θέμα

09. Δώστε τη ζωή

Κάντε το φυσικό, προσθέστε βάθος, εισάγετε υφή, ζούμε σε έναν 3D κόσμο.

10. Μπορείτε να προσθέσετε λίγο AI (όχι εικονογράφος) στη διεπαφή σας;

Απλά ρωτάω…

Πάρτε το χρόνο σας και δείτε τι σας έχει νόημα. Σκεφτείτε το, πάρτε τα χέρια σας μαζί και αποστείλετε κάποια έργα έξω από την πόρτα.